Терминология Killing Floor: Словарь игрока
Полный словарь терминов и жаргона, используемого в сообществе Killing Floor.
Основные термины
Zed / Зед — общее название всех мутантов (specimens) в игре. Происходит от слова “zombie”.
Specimen / Специмен — официальное название мутантов в игре. Генетически модифицированные клоны.
Wave / Волна — раунд игры, в течение которого игроки должны уничтожить определённое количество зедов.
Trader / Торговец — NPC, который появляется между волнами и продаёт оружие, боеприпасы и броню.
Perk / Перк — класс персонажа (Sharpshooter, Commando, Support и т.д.), который определяет специализацию игрока.
Patriarch / Патриарх — финальный босс игры, появляется на последней волне.
Классы (Perks)
Sharpshooter / Снайпер — класс, специализирующийся на дальнобойном оружии и точных выстрелах в голову.
Commando / Коммандос — класс, специализирующийся на автоматическом оружии и обнаружении стокеров.
Support Specialist / Поддержка — класс, специализирующийся на дробовиках и сварке дверей.
Berserker / Берсеркер — класс ближнего боя, использующий холодное оружие.
Firebug / Поджигатель — класс, использующий огнестрельное оружие и зажигательные устройства.
Demolitions / Подрывник — класс, специализирующийся на взрывчатых веществах.
Field Medic / Медик — класс поддержки, специализирующийся на лечении союзников.
Мутанты (Specimens)
Clot / Клот — базовый мутант, самый распространённый. Медленный, но опасен в группе.
Crawler / Кроулер — паукообразный мутант, передвигающийся низко к земле. Очень быстрый.
Gorefast / Горфаст — клот с клинком, приваренным к руке. Быстрый и опасный в ближнем бою.
Stalker / Стокер — невидимый мутант женского пола. Может становиться невидимым.
Bloat / Блот / Толстяк — тучный мутант, который стреляет ядовитой жёлчью. Взрывается при смерти.
Siren / Сирена — мутант женского пола с разрушительным звуковым криком. Может уничтожать гранаты.
Husk / Хаск — киборг-мутант с огнемётом вместо руки. Опасен на дальних дистанциях.
Scrake / Скрейк — высокий мускулистый мутант с бензопилой. Очень устойчив к урону.
Fleshpound / Флешпаунд / ФП — массивный мутант с промышленными точилками вместо рук. Самый опасный обычный мутант.
Игровые механики
Rage / Ярость — состояние, в которое входят Scrake и Fleshpound при получении урона. Они начинают быстро бежать и атаковать.
ZEDtime / Зедтайм — замедление времени, которое активируется при убийстве зеда в голову. Позволяет видеть детали убийства.
Welding / Сварка — процесс запечатывания дверей с помощью сварочного аппарата для создания баррикад.
Weight / Вес — система ограничения количества оружия, которое может нести игрок. Каждое оружие имеет свой вес.
Dosh / Доши — игровая валюта, зарабатываемая за убийство зедов и выполнение задач.
Тактические термины
Kiting / Кайтинг — тактика отступления и стрельбы по преследующим зедам.
Camping / Кемпинг — тактика удержания определённой позиции и защиты от наступающих зедов.
Holding / Холдинг — удержание определённой позиции командой.
Rage Management / Управление яростью — тактика контроля состояния ярости у Scrake и Fleshpound.
Headshot / Хедшот — выстрел в голову, наносящий увеличенный урон.
Body Shot / Бодишот — выстрел в тело, наносящий обычный урон.
Сленг сообщества
FP — Fleshpound (Флешпаунд).
SC — Scrake (Скрейк).
Husk Fireball / Хаск файрбол — огненный шар, выпускаемый Husk’ом.
Bile / Байл — ядовитая жёлчь, которую стреляет Bloat.
Scream / Скрим — звуковой крик Siren, который может уничтожать гранаты и наносить урон.
Cloak / Клоак — способность Stalker становиться невидимой.
Rage / Рейдж — состояние ярости у больших зедов.
Big Zed / Биг зед — Scrake или Fleshpound.
Trash / Трэш — слабые мутанты (Clot, Crawler, Gorefast).
Spec / Спек — Specimen (мутант).
Серверные термины
Mutator / Мутатор — модификация игры, изменяющая геймплей.
Custom Map / Кастомная карта — пользовательская карта, созданная сообществом.
Server Perks / Серверные перки — система прокачки перков, работающая на сервере, а не через Steam.
Sandbox / Песочница — режим игры с настраиваемыми параметрами волн и мутантов.
Whitelisted Mutator / Мутатор в белом списке — официальный мутатор, разрешающий прокачку перков.
Graylisted Mutator / Мутатор в сером списке — мутатор, который не позволяет прокачивать перки, но позволяет выбирать их.
Технические термины
Package / Пакет — файл ресурсов игры (текстуры, звуки, анимации и т.д.).
Mismatch / Миcматч — ошибка несовпадения версий пакетов между клиентом и сервером.
Cache / Кеш — временное хранилище загруженных ресурсов сервера.
UKX — формат файла анимаций Unreal Engine.
UTX — формат файла текстур Unreal Engine.
UAX — формат файла звуков Unreal Engine.
USX — формат файла статических мешей Unreal Engine.
UC — исходный код UnrealScript.
U — скомпилированный пакет UnrealScript.