Christmas Patriarch

Обновление серверов 2025.12.25

⚡️ Нововведения

Веб-сайт

Серверы

  • Новые сервера

  • Отключены сервера

    • Toy Master
    • RPG Arena
  • Автоматическое пополнение боеприпасов после уничтожения монстров окончательно заменено на выпадение брони, аптечек и патронов из монстров (коробки летят в сторону игрока, который совершил последний выстрел; коробки можно также подбирать выстрелом!). Шансы будут регулироваться в ближайших обновлениях. Подробнее на этой странице.

  • Увеличен множитель переносимых патронов 2.0x -> 2.5x.

  • Теперь подбор оружия осуществляется действием (нажатием кнопки E).

  • Теперь возрождение (респаун) сработает только после того, как игрок нажмет клавишу “огонь”. Соответствующее сообщение добавлено вверх игрового интерфейса.

  • Заменена стандартная кнопка “Помощь”: теперь в ней доступна информация о сервере, на которой вы зашли.

  • Улучшен интеллект Патриарха для атаки игроков из пулемета в узких пространствах.

  • Добавлено отображение зрителей как “облаки дыма” - они могут летать по карте с камерой свободного вида.

  • Заменена стандартная кнопка “Список серверов”: теперь можно кликнуть на любую из кнопок внутри диалога, чтобы скопировать адрес предпочитаемого сервера и подключиться к нему прямо из консоли.

  • Обновлено отображение меню “Профиль”: доступны поля ID, IP, а также кнопка, которая откроет сайт со статистикой по вашим данным.

  • Обновлено отображение кнопок “Выбор перка” и “Разблокировать Престиж”: кнопки теперь более удобно расположены и имеют больший размер.

  • Новая граната для перка Командо: монстры будут фокусироваться на гранате пока она действует, игнорируя игроков.

  • Новая граната для перка Пистолетчик: большое облако дыма, в котором и монстры и игроки получают урон.

  • Новая граната для перка Поддержка: граната отбрасывает дополнительные осколки при взрыве.

изображение отсутствует

  • Добавлено отображение попаданий (красный X по центру экрана) для всех режимов и серверов где есть прицел.

Прочее

  • Различные ресурсы проекта теперь доступны в публичном пространстве на GitLab: https://gitlab.com/KillingFloorNet

✅ Исправления

  • Выполнена БОЛЬШАЯ работа по картам: исправление старых, добавлено множество новых. Особые благодарности товарищу Desolation ⭐!
  • Добавлены несколько новых видов заданий в Ежедневные Задания.
  • Убраны лишние (нерабочие) панели из левой верхней части интерфейса магазина.
  • В таблицу счета (TAB) добавлено отображение зрителей.
  • Произведено множество микро-оптимизаций для улучшения подключения к серверам и уменьшению лагов.
  • Camo Shotgun: теперь можно использовать как автоматическое оружие (зажим на ЛКМ приводит к постоянной стрельбе пока не дойдет до перезарядки).
  • Исправления в системе замены и появлении монстров.
  • Исправлен старый баг с невозможностью поменять перк (запомнить выбор и поменять после окончания волны), если переключение было произведено во время волны.
  • Исправлен баг с получением 0 урона при большой разнице между уровнями перков и уровнями сложности.
  • Улучшена система исправления ников игроков: неподдерживаемые символы будут заменены на латиницу.
  • Улучшен эффект смерти для серверов с PvP режимами.
  • Базовые конфигурации волн возвращены к классическим параметрам.
  • Инфраструктурные улучшения: время на обновление серверов сокращено с 15 до 3 минут.

Похожие публикации