Christmas Patriarch

Почему карты качаются медленно? (Fast Download Fix)

Ничего не бесит больше, чем подключение к серверу и надпись “Downloading package…”, ползущая со скоростью улитки (10Кб/с). Разбираемся, почему это происходит и как исправить.

Техническая причина

По умолчанию движок Unreal Engine 2 качает файлы напрямую через игровой порт сервера (UDP). Этот протокол не предназначен для передачи файлов и работает ужасно медленно.

Решение: HTTP Redirect (FastDL)

Хорошие серверы (как наши) используют HTTP Redirect.

  1. При входе сервер говорит вашей игре: “Не качай с меня. Иди по этой ссылке”.
  2. Игра подключается к скоростному веб-серверу.
  3. Карта скачивается за пару секунд на максимальной скорости вашего интернета.

Если у нас качает медленно:

Установка карт вручную

Если загрузка зависла, можно установить карту самому.

  1. Найдите карту: Гуглите название (например, “KF-Defence-B2 download”).
  2. Скачайте архив: Внутри будут файлы с расширениями .rom, .utx, .ukx и т.д.
  3. Раскидайте по папкам:
    • Карты (.rom) -> KillingFloor/Maps
    • Текстуры (.utx) -> KillingFloor/Textures
    • Звуки (.uax) -> KillingFloor/Sounds
    • Музыка (.ogg) -> KillingFloor/Music
    • Модели (.usx) -> KillingFloor/StaticMeshes
    • Скрипты (.u, .int) -> KillingFloor/System (Осторожно с заменой файлов в System!)

Секрет папки Cache

Когда вы качаете файлы с сервера автоматически, они попадают не в Maps, а в скрытую папку Cache.

Discord