Берсерк: Лицом к лицу
Берсерк — это танк и контроль толпы. Пока у остальных заканчиваются патроны, вы продолжаете махать мечом.
Роль
- Основная: Удержание узких проходов (дверных проемов) от мелочи.
- Вторичная: Стан-лок Скрейков.
- Третичная: Танкование и отвлечение внимания.
Бонусы перка
- Сопротивление урону: Вы получаете меньше урона (особенно от кислоты Блотов).
- Скорость атаки: Машете быстрее.
- Скорость бега: Бегаете быстрее.
- Невосприимчивость к захвату: Клоты не могут вас схватить. Это ключевой бонус — вы можете проходить сквозь толпу.
Оружие
1. Катана (Katana)
- Плюсы: Дикая скорость атаки.
- Использование: Стан-лок Скрейков. Спам ударами (ЛКМ) в голову Скрейка заставляет его дергаться, и он не может ударить в ответ.
- Мета: Самое универсальное оружие.
2. Пожарный топор (Fire Axe)
- Плюсы: Тяжелый удар, мощный стан.
- Использование: Один тяжелый удар (ПКМ) в голову станит почти всех. Хорош для тактики “ударил-убежал”.
3. Клеймор (Claymore)
- Плюсы: Огромный радиус и урон.
- Минусы: Медленнее Катаны.
- Использование: Отлично рубит толпы Клотов одним махом.
4. Бензопила (Chainsaw)
- Плюсы: Вы выглядите страшно. Непрерывный урон.
- Минусы: Не станит врагов. Блокирует обзор команде.
- Вердикт: Избегайте на высокой сложности, если не уверены на 100%.
Продвинутые техники
Стан-лок Скрейка (Катана)
- Подойдите к Скрейку.
- Цельтесь в уровень головы.
- Идите вперед и зажмите ЛКМ (быстрые удары).
- Скрейк будет дергаться в стане и не сможет атаковать.
- Опасно: Если промахнетесь или кончится стамина — он придет в ярость.
Кайтинг
На картах вроде West London, Берсерки часто “кайтят” (бегают кругами).
- Используйте скорость, чтобы растянуть толпу.
- Клоты вас не хватают, так что бегите сквозь них, если зажали.
Блокирование?
В KF1 нет механики “Парирования” с баффами, как в KF2.
- Но наличие оружия ближнего боя в руках снижает получаемый урон.
Советы
- Не переоценивайте себя: То, что вас не могут схватить, не делает вас бессмертным. Не убегайте от Медика.
- Бойтесь Сирен: Их крик игнорирует броню. Они — ваш главный враг.
- Не перекрывайте обзор: Вы всегда впереди. Старайтесь держаться сбоку проема, чтобы Снайпер мог стрелять мимо вас, а не в вашу спину.