Christmas Patriarch

Оптимизация Killing Floor и повышение FPS

Unreal Engine 2.5 — старый движок, работающий в основном на одном ядре процессора. Даже мощные ПК могут проседать по FPS, когда на карте скапливаются сотни зомби и трупов. Вот как выжать максимум производительности через правку конфигов.

1. Отключение трупов и крови (Огромный прирост)

Трупы и ошметки (gibs) нагружают процессор, так как имеют физику коллизий.

Откройте KillingFloor.ini в папке System и найдите [UnrealGame.UnrealPawn]:

ini
[UnrealGame.UnrealPawn]
bPlayDeathAnim=False

(Это упрощает анимации смерти)

Чтобы трупы исчезали мгновенно: Найдите [KFMod.KFGameType] и измените:

ini
TimeUntilVanished=1.0

(Трупы исчезнут через 1 секунду)

2. Устранение микро-фризов (Кэширование)

Если игра подвисает на секунду, когда появляется новое оружие или монстр — это проблема подгрузки.

В KillingFloor.ini:

ini
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=256

(Увеличьте это значение. По умолчанию там 32. Поставьте 256 или 512, если у вас много RAM)

3. Графические настройки (D3D9Drv)

В секции [D3D9Drv.D3D9RenderDevice] в файле KillingFloor.ini:

4. Параметры запуска

В свойствах игры в Steam добавьте: -useallavailablecores

5. Аудио и производительность

3D звук в KF1 сильно грузит процессор. В KillingFloor.ini под [ALAudio.ALAudioSubsystem]:

ini
MaxChannels=32

Если у вас стоит 64 или 128, снизьте до 32. В моменты, когда сотни зомби рычат одновременно, это спасет ваш FPS.

Discord