Оружие — отличия от оригинальной игры

Оружие — отличия от оригинальной игры

  • Тема закрыта
  • Вы не можете ответить в тему

Оружие — отличия от оригинальной игры Чем оружие на наших серверах Killing Floor отличается от оригинала: переработанный и перебалансированный арсенал, открытое DLC и событийное оружие, больше патронов и честные правила.

Geekrainian #1

    • Группа: Администратор
    • Сообщений: 974

    Отправлено:

    Оружие

    Наши сервера держатся близко к классическому арсеналу Killing Floor, но с рядом изменений баланса, переработанным оружием, открытым контентом и правками для честной игры. Вот отличия, которые вы заметите.

    Всё DLC и событийное оружие открыто

    Любой игрок может купить в магазине всё DLC, золотое, камуфляжное, неоновое и событийное оружие — без покупок и разблокировок. Оно доступно всем бесплатно.

    Патроны и магазины

    • Вы носите немного больше запасных патронов, чем в оригинале (примерно +10% для большинства оружия). Несколько единиц настроены отдельно — например, авто-дробовики носят чуть больше, а один медицинский пистолет-пулемёт — чуть меньше.
    • У ряда переработанных образцов магазины заметно больше (например, пулемёт Патриарха вмещает 200 патронов).

    Переработанное оружие

    Некоторое оружие здесь работает совсем иначе, чем в оригинале:

    • Golden M79 — превращён в оружие Медика. Вместо взрыва он запускает лечащую гранату, которая оставляет зелёное облако и лечит союзников рядом в течение нескольких секунд (лечение растёт с уровнем Медика).
    • M7A3M и Camo Shotgun — тоже оружие Медика, стреляют лечащими дротиками по союзникам.
    • M4 / Camo M4 — переделаны в однозарядную винтовку в духе арбалета для Снайперов.
    • Golden AK47 — стреляет энергетическими зарядами (оружие Файрбага).
    • ZED Gun — стреляет отскакивающим энергетическим шаром, рикошетящим от поверхностей.
    • ZED MKII и Camo M32 — превращены в огневое оружие (Файрбаг).
    • Seal Squeal — его гарпуны взрываются при попадании, а не втыкаются.
    • Dwarf Axe — тяжёлый замах теперь делает рывок вперёд.
    • Все пистолеты относятся к Пистолетчику и продаются вместе на его вкладке.

    Взрывчатка

    • Трубных бомб — не более 12 на игрока. Установка лишней сверх лимита подрывает вашу самую старую бомбу. Ваши трубные бомбы также взрываются автоматически, если вы погибли.
    • Брошенные гранаты бьют сильнее, чем в оригинале.
    • L.A.W. и пушка Хаска корректно попадают по игрокам на PvP-серверах (снаряды больше не пролетают сквозь них).

    Честная игра и удобство

    • Отмена перезарядки в любой момент — сменой оружия или броском гранаты.
    • Над опасными гранатами рядом с вами появляется значок предупреждения.
    • Покупка пары спаренных пистолетов теперь сразу заряжает полный магазин (а не половину).
    • Различные античит-правки закрывают старые эксплойты (бесконечные гранаты, трюки с трубными бомбами и другое).

    На PvP-серверах

    На серверах «игрок против игрока» (Deathmatch, Last Hero, Gun Game Solo, Battle Royale Solo) оружие настроено для честных дуэлей:

    • Точность в точку — пулевое оружие стреляет точно в прицел (без разброса), а дробовики сведены кучнее.
    • Часть оружия перебалансирована под PvP (например, более медленный Магнум и меньшая дистанция взвода L.A.W.).
    • Knife Arena Solo — бой только на катанах с усиленными хедшотами; Paintball заменяет оружие на красочное безопасное пейнтбольное.

    Смотрите также: перки и их оружие и предметы внутриигрового магазина.

    Назад