Как узнать средний уровень перков всех игроков в игре Как узнать средний уровень перков всех игроков в игре Если на клиенте, то куда лучше использовать из GameReplicationInfo Если это какой-то GUI элемент, то можно сделать так Если это SRScoreBoard, то там уже есть GRI (...
#1
Отправлено:
Как узнать средний уровень перков всех игроков в игре
function bool TeamIsStrong()
{
local Controller C;
local int levelSum;
local int N;
for( C = Level.ControllerList; C != None; C = C.nextController )
{
if( C.IsA('PlayerController') && C.Pawn!=None && C.PlayerReplicationInfo.PlayerID>0 && C.Pawn.Health>0)
{
levelSum+=KFPlayerReplicationInfo(C.PlayerReplicationInfo).ClientVeteranSkillLevel;
N++;
}
}
if(levelSum/N>=11) return true;
return false;
}
Если на клиенте, то куда лучше использовать
var() array<PlayerReplicationInfo> PRIArray;
из GameReplicationInfo
Если это какой-то GUI элемент, то можно сделать так
local GameReplicationInfo GRI;
local PlayerReplicationInfo PRI;
GRI = PlayerController(PlayerOwner()).GameReplicationInfo;
for ( i = 0; i < GRI.PRIArray.Length; i++)
{
PRI = GRI.PRIArray[i];
...
}
Если это SRScoreBoard, то там уже есть GRI (получено ещё от прапрапрародителя ScoreBoard из Engine)
Если не GUI, то локальный контроллер можно получить отсюда: Level.GetLocalPlayerController()